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疲労度

キャラクターの疲れ具合を表しており、
数値として表示されることはなく、文章や行動の結果においてのみ
その度合いを知ることができます。

タイムテーブルや戦闘での行動により疲労度は上昇していき、
行動の能率が下がっていきます。
(「対外設定」で行うアイテムの購入やメッセージの送信などによって
 疲労度が上昇することはありません)

戦闘では、疲労度が溜まり過ぎると
行動速度が鈍くなり、ファンブルの発生確率が高くなります。

また、疲労がある一定以上溜まっていると
各行動熟練ポイント(冒険〜労働)は上昇しません。

疲労度はタイムテーブルで「休息する」を選んだり、
コミュニティへ移動」を選んで休憩することによって
回復させることができます。


  《※疲労度が溜まる量の目安:『行動一覧表』》



Last-modified: 2007-04-05 (木) 10:18:00 (6229d)