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行動メーター

キャラクターおよび敵は、戦闘中にて行動メーターが一定量溜まることにより行動をおこします。

行動メーターが加算される順序は、戦闘開始時にその者の敏捷性に基づいて決定されます。
(敏捷性が高いほど、早い行動メーターの加算順序を獲得できる可能性があります)

この行動メーターの溜まる速度は、キャラクターの能力および状態によって決定されます。

行動メーターは隠しパラメーターです。戦闘中に表示されることはありません。


Last-modified: 2007-04-05 (木) 10:18:00 (4610d)