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状態異常値(毒・麻痺・混乱・呪怨)

現在におけるキャラクターの状態異常を表しています。

0が正常な値で、状態異常を受ければ受けるほど、
各対応する値はマイナス方向に増加していきます(-99が限界)。

タイムテーブル中、状態異常値は自然のままでも0に向かって
徐々に回復していきますが、「休息する」や「コミュニティへ移動」を行ったり、
状態異常を回復させる小物アイテムを使うことによって、
より早くに0(正常)に近づけることができます。

また、この回復量はキャラクターが装備しているアイテムの
特殊効果「〜耐性」によっても増加させることができます。
(より多くの耐性がキャラクターに付けられているほど
 一時間枠ごとの回復量は高まります)

  《詳細:「状態異常について」》
  《関連:「アイテムにつく特殊効果」》



Last-modified: 2007-04-05 (木) 10:18:00 (6559d)